何度か動かしているうちに、近隣との接続時の動作が想定と異なる気が。確認のため、10%の割合でランダムにノードをkillするようにしたら、その情報がうまく更新されていない動きをするようだ。chromeのwebrtcライブラリはマルチスレッド動作で、切断イベント…
seed側でパケットを破棄する時間が短すぎたので、修正。400ノード以上繋げられる状態になった。
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